Máster en animación digital

Prácticas

Los alumnos del master, además de asistir a estas clases presenciales completarán su formación académica en una de las empresas colaboradoras del postgrado como ENNE, Dygra, Juan Llorens, Lemon Quest, Flag Solutions, etc. o en las instalaciones del Grupo BISITE. Durante este periodo de tiempo, los alumnos seguirán clases prácticas guiadas y trabajarán en un proyecto real o ficticio, que tendrá una carga de 100 horas. El periodo de aprendizaje guiado en las empresas estará regulado por un convenio de prácticas en empresa firmado entre la Universidad y cada una de las empresas. Durante este periodo los alumnos tendrán una media de 10 horas semanales de clases y talleres guiados y entre 10 y 20 horas de prácticas guiadas, hasta completar las 200 horas . En estas clases se tratarán aspectos prácticos relativos a los 10 temas revisados durante el curso, 6 correspondientes a la parte común y 4 correspondiente a cada una de las especialidades.

Los alumnos del Master Universitario deberán defender su proyecto (con una carga de 100 horas) ante un tribunal.

Para la docencia se utilizará como herramienta fundamental MAYA.

 

Ficha

Centro Docente:
Facultad de Ciencias
Dirección:
Juan Manuel Corchado Rodríguez
Página web:
http://animaciondigital.usal.es
Tipo de Enseñanza:
Presencial
Duración:
Un curso académico
Nº de Horas:
600 (300 del Master+ 300 del Experto)
Título:
Máster en animación digital
Nº de plazas de nuevo ingreso:
Mínimo: 20. Máximo: 30
Coste:
2.600€ (Preinscripción: 600 €. Matrícula: 2.000 €)